빠른 시작 가이드
엔진 설치부터 첫 번째 렌더링 창을 띄우는 방법까지 단계별로 알아보세요.
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OpenGL 기반 렌더링 패이프라인, 입력 처리, 씬 관리 시스템의 구조를 확인하세요.
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간단한 2D/3D 그래픽 및 물리 효과를 구현한 샘플 코드를 참고하세요.
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모듈식으로 설계된 Not Engine의 내부 구조와 메모리 관리 방식을 살펴봅니다.